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(blah)

je viens de me dire que comme j'ai élaboré hob en premier, il est beaucoup plus simple que les 2 autres personnages, niveau design en tout cas, et je me demande si c'est plutôt bien ou pas bien d'avoir des persos secondaires qui ont l'air plus complexes...

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sketches for Fah.

sketches for Fah.

(dirty wip) HAB Objectif: -remplir sa mission qui est de trouver le puis de paléo-rémanence. -aider HOB. Enjeu: -son monde va dépérir si elle ne trouve pas le puis. -si elle n'aide pas HOB elle sais qu'elle va le perdre, et finalement c'est son seul vrai...

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speed du soir.

speed du soir.

bah voila, j'lai bien cherché à gratter ma tablette entre la pizza et le starcraft... soudain, Hob se rend compte que la terre peut aussi lui réserver de belles surprises... ...malgrés la réaction en chaine qu'il a déclenché au coeur de la ville mote...

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pistes de développement pour KAB.

pistes de développement pour KAB.

recherches en mode un peu one shot, juste pour donner une idée du type de personnage qu'est KAB. KAB Objectif: -guider et proteger FAH pour la conduire au puis de paléo-rémanence. Il doit faire preuve d'une perception de son environnement infaillible...

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early concepts for Hob.

early concepts for Hob.

HOB. Objectif dont il se souvient, qu'il défend : -protéger et réparer son vaisseau pour aller sauver sa planète d'origine. Objectif pour lequel il a été créé: -protéger HAB pour qu'elle trouve un des puis de paléorémanence du recycleur d'âmes de la terre....

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